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關于塔型:
水 = 濺射攻擊。
毒藥 = 遠程,減弱敵人的速度。
魔藥 = 燃燒敵人。
鳥類 = 攻擊多個敵人。
恐懼 = 攻速攻擊。
骨頭 = 高傷害。
如果需要進行升級,可以合并兩個相同的塔,升級后的塔會變得更加強大。
塔的技能效果:
濺射:對附近的敵人造成傷害,如果目標正在燃燒,會消出燃燒狀態并蒸發,可造成大量的飛濺傷害。
毒:減弱敵人的速度,減速效果可疊加。
燃燒:持續造成傷害,效果不疊加。
凍結:是目標昏迷一段時間。
恐懼:敵人受到的傷害會有加成。
2-5x攻擊: 范圍攻擊,同時攻擊多個目標。
2x暴擊: 20%的概率造成2倍傷害。
流行撞擊:造成巨大的范圍傷害。
毒爆:如果敵人的生命低于10%,它會爆炸并對附近的所有敵人施加毒效果。
3x暴擊:30%的概率造成三倍傷害。
海嘯:有概率對大范圍內的敵人造成傷害和凍結效果。
花:可以增加所有塔的攻擊范圍。
真菌:增加所有塔的傷害。

一款反套路式的策略塔防游戲,本作為前身《Monster Castle Defense》的升級版,取消了技能和建造的快捷鍵,增加了更多關卡,魔物滿經驗值可自動升級。
最后三個題外話:
該游戲為《末日城堡(Castle Doombad)》和《王國守護者(Guard Of The Kingdom)》的靈感來源,感興趣的可以自行搜索對比;
魔物的三段升級的設計很可能來源于口袋妖怪系列的三階進化,魔物“噴瓜”很可能基于口袋妖怪中的“喇叭芽”——當然個人覺得也參考了豌豆射手;
游戲于14年計劃開發二代并登錄移動端,根據官網的信息大量游戲素材已完工,油管上也有游戲Demo版本的演示視頻,但推特上制作組的最后一次發消息止于15年4月2日,所以很可惜續作基本是坑掉了……
原版游戲官網地址:https://www.fliptic.com/monstercastle





. 所有單位的最高等級都是9級,并且都是從1級開始。達到更高的等級將會大大增加他們的力量。
. 每個等級訓練的花費會越來越高,所以每次決定是否升級或者放置單位變得越來越困難。
. 根據當前的等級,每個屬性的值都會線性增加,因此尋找最優組合可能是最好的。
. 發展路徑是動態的,每一個先前的決定都會影響到你對該單位未來的選擇。


游戲相關信息:
本游戲的中文發布已獲取原作者 seethingswarm 的授權許可
詳情介紹:https://www.bilibili.com/read/cv13788033
視頻介紹:https://www.bilibili.com/video/BV1Mq4y137Hp
圖鑒攻略:https://www.bilibili.com/read/cv13885187

在游戲中玩家可以自由選擇不同職業的英雄去進行戰斗,而在這些戰斗中不同職業的英雄還可以解鎖新的技能。你的每一個防御塔都具有升級能力,通過積累金幣,你可以不斷提供防御塔的攻擊傷害和攻擊范圍。每一次戰斗勝利之后玩家都可以選擇進入升級界面升級各個作戰單位,無論是劍士,弓箭手,法師,還是大炮,又或是輔助技能,你都可以將你獲得的榮譽點分配給他們,讓他們獲得新能力。

一款以地城冒險為題材的RPG游戲,作為一款優秀的RPG,那肯定是有著豐富的裝備系統,繁多的怪物,還可以嘗試各種奇怪的加點,可以有各種打法。同時種類和職業搭配也非常的有意思(總有一天我要玩過牛逼的矮人法師,或者成為一個傳奇的精靈狂戰士……)


[ 續作漢化版已經發布,點這里前往 ]

玩家進入游戲后請先接任務,游戲中有許多的聯盟團體,你可以向團體中的隊長接取任務,可是注意,當你完成任務的時候,就會增加其聯盟對你的聲望,以及其敵對聯盟對你聲望的減少。

作為一個國王如果他的周圍都是騙子和小偷,那么這個王國必然會陷入戰亂。如果在這戰亂之時出現了一個英明的領主,他能依靠出色的軍事指揮天賦拯救人們于水深火熱,那么他必能成就一番霸業,即時策略游戲《成群怪與領主》所要為我們講述的正是這樣一個故事。
很久以前英萊頓王國的國王沉迷于享樂,他的周圍被阿諛奉承之人所包圍,終于有一天都城被大火吞噬,曾經國王的宮殿已經變得粉碎,而這也預示著國王統治的終結,王國陷入了戰亂之中。位于邊境地帶有一群強盜,他們侵略,他們搶奪,但他們會將一些財富給予窮人。這一次他們騎上戰馬準備再次出發了,而他們唯一信奉的就是這篇土地是屬于我的。
游戲包含了兩種模式分別為戰役(Campaign)模式和生存(Survival)模式。
在戰役模式中玩家挑戰地圖上的各個關卡,一步步前進。在開始每一個關卡之前玩家可以選擇雇傭不同的兵種,雇傭完成后玩家需要在戰場的高亮位置排兵布陣,當陣勢排好之后點擊“fight”按鈕即可開戰。戰斗中玩家要在盡可能的保存自己的情況下殺死較多的敵人,同時要注意收集敵人死亡之后爆出的金幣。
在雇傭界面雇傭兵種時,如果玩家擁有足夠的金幣,那么也可以對所雇用的兵種的各項屬性進行升級,這樣才能提供他們在戰斗中的攻擊力和防御力。
在生存模式中玩家以3500金幣作為基礎資金,使用這些金幣,你可以雇傭不同的兵種,選擇升級對應兵種的攻擊或防御屬性值。當所有操作完成之后,玩家將開始游戲,敵人將分為不同波次對你的部隊進行不斷攻擊。堅持的越久,你將獲得更高的金幣。

游戲主要是以弓箭來作為攻擊和防御手段,所以游戲中玩家可以針對該武器來進行相關的定制,你可以升級你的箭頭,箭桿或者是箭羽,來提高弓箭的殺傷力,速度等屬性,游戲時玩家還可以通過按Q鍵來進行不同箭袋的切換,兩種箭袋可以裝備兩種不同屬性的弓箭。

公會地下城2(Guild Dungeons 2)U77漢化組于2013年11月15日漢化的一款西方魔幻題材的模擬經營游戲,其中的內容極其豐富,光資源項就有20項,加上各類建筑、人物、英雄以及各種隨機突發事件,這些都使得游戲的可玩性非常之高,為了打倒黑龍而用心經營你的領地吧。

一款制作精良的單軸動作冒險游戲,此版本為作者發布的DEMO試玩版。
. 可以挑戰 8 個受厄瓜多爾傳說啟發而制作的怪物。
. 探索令人神秘小鎮 Valoré,其靈感源自拉丁小鎮和日本文化。
. 可以尋找不同的武器并調整你的戰斗風格。
. 使用 8 種不同的面具來觸發自身獨特的能力。
. 發現獵人的過去。
喜歡的玩家可以去官網購買完全版,5.00USD

地城迷蹤中文版DEMO(Dungeon and Puzzles Final Demo)是一款獲獎的解謎游戲,冒險者藉由切換裝備來使用不同能力。你可以用劍打倒身旁的怪物、用弓箭攻擊遠處的敵人、用盾牌推動障礙物、甚至可以用手套拉動怪物改變他的位置。你需要思考每一步需要使用什么樣的能力,打倒所有的怪物并且走到出口通過關卡,此版本為DEMO版本,共有22-24個關卡,完全版可前往STEAM購買。